ЗАДАЧИ
problems.ru
О проекте | Об авторах | Справочник
Каталог по темам | по источникам |
К задаче N

Проект МЦНМО
при поддержке
ЦПМ
Фильтр
Сложность с по   Класс с по  
Задачи

Страница: << 42 43 44 45 46 47 48 >> [Всего задач: 288]      



Задача 107808

Темы:   [ Теория игр (прочее) ]
[ Полуинварианты ]
[ Процессы и операции ]
Сложность: 5
Классы: 9,10,11

Али-Баба и разбойник делят клад, состоящий из 100 золотых монет, разложенных в 10 кучек по 10 монет. Али-Баба выбирает 4 кучки, ставит около каждой из них по кружке, откладывает в каждую кружку по несколько монет (не менее одной, но не всю кучку). Разбойник должен как-то переставить кружки, изменив их первоначальное расположение, после чего монеты высыпаются из кружек в те кучки, около которых оказались кружки. Далее Али-Баба снова выбирает 4 кучки из 10, ставит около них кружки, и т. д. В любой момент Али-Баба может уйти, унеся с собой любые три кучки по выбору. Остальные монеты достаются разбойнику. Какое наибольшее число монет сможет унести Али-Баба, если разбойник тоже старается получить побольше монет?
Прислать комментарий     Решение


Задача 109690

Темы:   [ Выигрышные и проигрышные позиции ]
[ Разбиения на пары и группы; биекции ]
Сложность: 5
Классы: 8,9,10,11

В микросхеме 2000 контактов, первоначально любые два контакта соединены отдельным проводом. Хулиганы Вася и Петя по очереди перерезают провода, причем Вася (он начинает) за ход режет один провод, а Петя – либо два, либо три провода. Хулиган, отрезающий последний провод от какого-либо контакта, проигрывает. Кто из них выигрывает при правильной игре?
Прислать комментарий     Решение


Задача 73543

Темы:   [ Выигрышные и проигрышные позиции ]
[ Периодичность и непериодичность ]
[ Четность и нечетность ]
Сложность: 5+
Классы: 9,10,11

Двое играют в такую игру. Из кучки, где имеется 25 спичек, каждый берёт себе по очереди одну, две или три спички. Выигрывает тот, у кого в конце
игры – после того, как все спички будут разобраны, – окажется чётное число спичек.
  а) Кто выигрывает при правильной игре – начинающий или его партнёр? Как он должен играть, чтобы выиграть?
  б) Как изменится ответ, если считать, что выигрывает забравший нечётное число спичек?
  в) Исследуйте эту игру в общем случае, когда спичек  2n + 1  и разрешено брать любое число спичек от 1 до m.

Прислать комментарий     Решение

Задача 86123

Темы:   [ Теория игр (прочее) ]
[ Принцип Дирихле (конечное число точек, прямых и т. д.) ]
[ Индукция в геометрии ]
[ Построения (прочее) ]
Сложность: 5+
Классы: 9,10,11

На прямоугольном листе бумаги нарисован круг, внутри которого Миша мысленно выбирает n точек, а Коля пытается их разгадать. За одну попытку Коля указывает на листе (внутри или вне круга) одну точку, а Миша сообщает Коле расстояние от нее до ближайшей неразгаданной точки. Если оно оказывается нулевым, то после этого указанная точка считается разгаданной. Коля умеет отмечать на листе точки, откладывать расстояния и производить построения циркулем и линейкой. Может ли Коля наверняка разгадать все выбранные точки менее, чем за (n+1)2 попыток?
Прислать комментарий     Решение


Задача 111765

Темы:   [ Выигрышные и проигрышные позиции ]
[ Индукция (прочее) ]
Сложность: 5+
Классы: 9,10,11

На столе лежат купюры достоинством 1, 2, .. , 2n тугриков. Двое ходят по очереди. Каждым ходом игрок снимает со стола две купюры, большую отдает сопернику, а меньшую забирает себе. Каждый стремится получить как можно больше денег. Сколько тугриков получит начинающий при правильной игре?
Прислать комментарий     Решение


Страница: << 42 43 44 45 46 47 48 >> [Всего задач: 288]      



© 2004-... МЦНМО (о копирайте)
Пишите нам